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还是代码问题(ControlData.DeviceRequest.bmRequestType的含义)

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发表于 2015-10-5 19:18:27 |显示全部楼层
void control_handler(void)
{
        INT8U type, req;

        type = ControlData.DeviceRequest.bmRequestType & USB_REQUEST_TYPE_MASK;
                                                                                                //读取请求代码
        req = ControlData.DeviceRequest.bRequest & USB_REQUEST_MASK;
        if(type == USB_STANDARD_REQUEST)
                (*StandardDeviceRequest[req])();                //标准请求处理
        //else if (type == USB_VENDOR_REQUEST)                //厂商请求
        //        (*VendorDeviceRequest[req])();
        else if(type == USB_CLASS_REQUEST)
                (*ClassDeviceRequest[req])();                        //类请求,如大容量类
        else
                stall_ep0();                                                        //无效请求,返回STALL                                
}
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发表于 2015-10-5 19:19:55 |显示全部楼层
ControlData.DeviceRequest.bmRequestType 这个是什么东东!别处还用他吗?
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发表于 2015-10-5 20:05:26 |显示全部楼层
要明白ControlData.DeviceRequest.bmRequestType的含义,关键是要明白USB命令(或请求)格式,可以参考本站《USB命令请求及描述符详解(速查手册)》一文,ControlData.DeviceRequest.bmRequestType其实就是表1里的bmRequestType字段。

ControlData.DeviceRequest.bmRequestType在Chap_9.c里的好几个函数里都用到,你可以直接搜索代码来定位到底哪里用到了的。
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发表于 2015-10-5 20:26:41 |显示全部楼层
搜索代码来定位是reference吗
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发表于 2015-10-5 20:31:05 |显示全部楼层
搜索代码来定位是go to reference to吗
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发表于 2015-10-6 19:01:13 |显示全部楼层
搜索代码来定位是go to reference to吗

看你用什么编辑器了,但道理都一样,目的都是搜索文字,如果用的Keil C的话,点菜单:edit->find(或find in files),如果用UltraEdit(有许多人用这个编辑代码,非常方便)的话,点菜单serach->find(或find in files)
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发表于 2015-10-8 19:14:33 |显示全部楼层
#define D12_INT_BUSRESET      0x40
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发表于 2015-10-8 19:24:43 |显示全部楼层
0x40转换成二进制是 01000000 , 正好代表总线复位
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发表于 2015-10-8 19:26:36 |显示全部楼层
就是这个图

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发表于 2015-10-8 20:57:21 |显示全部楼层
设备配置成功后,主机发的一些数据可能发到端点1,也可以发到端点2,这要看设备是怎么配置的。设备配置成功后,主机还可以发命令到设置,只要是发的命令,都发到控制端点
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